《星际战甲》三傻伤害计算攻略
辐射增伤解析
面对合金甲-机器敌人,辐射增伤并非75%,而是通过以下公式计算:(1+75%)x(1+25%)-1=118.75%。这意味着原始伤害将乘以1.1875。
瞬间伤害型武器计算方法
非暴击伤害:0.1x(理论伤害-150)+150 = 0.04x理论伤害+54。
暴击伤害:0.1x(理论伤害x2-150)+150 = 0.08x理论伤害+54。
暴击倍率影响:暴击伤害大约是非暴击伤害的8倍,具体数值取决于武器的暴击倍率(例如,7支架的暴击倍率是2倍,1棱镜的暴击倍率是2.6倍)。
实际伤害计算示例
假设原始伤害为3850,增伤后的伤害为3850x1.1875=4558.375。
非暴击攻击:伤害为0.04x4558.375+54=182.33+54=236.33。
暴击攻击:伤害为0.08x4558.375+54=364.67+54=418.67。
建议
武器与攻击策略:根据敌人的类型和防御,选择能够最大化伤害的武器和攻击方式。例如,使用高暴击倍率的武器进行暴击攻击。